ভালো নেটওয়ার্কিং করার জন্য যে কয়টা negative trait দূর করতে হয়, তার ভেতরে সবার উপরে থাকবে 'হিংসা'। লোকজনের সাথে শক্তিশালী কানেকশন তৈরিতে বাঁধা হয়ে দাঁড়ায় এটা। আপনার ভেতরে হিংসা থাকার পরেও নেটওয়ার্কিং করতে পারবেন, কিন্তু সেগুলো হবে পুরোপুরি কমার্শিয়াল নেটওয়ার্ক। বেনিফিট ছাড়া কেউ আপনার কথা ভাববে না তখন। গভীর কানেকশন তৈরি হবে না।আমরা নিজের বিশালত্ব উপলদ্ধি করতে পারি না বলেই হিংসা ক
উত্তরাতে প্রচুর পাখি। ভোরে ঘুম ভাঙার পর প্রায়ই আমি ফোনে একটা এম্বিয়েন্ট অডিও প্লে দিয়ে আরো কিছুক্ষন ঘুমাই। ঘুমাই বললে ভুল হবে, মেডিটেশন করি মূলত। এটা খুবই আনন্দদায়ক একটা অভিজ্ঞতা। মাঝে মাঝে আরো মজার ঘটনা ঘটে। দেখা গেল, চমৎকার একটা স্বপ্ন দেখছিলাম। ঘুম ভেঙ্গে আবার এই ছোটঘুম বা মেডিটেশনে গেলে ঐ স্বপ্নটাই কন্টিনিউ করা যায়। তখন সেটা আবার নিয়ন্ত্রন করা যায়, মানে লুসিড ড্রিম হয়। মেডি
মানব সভ্যতার আবিষ্কার বা উদ্ভাবনগুলোর ইতিহাস লিখতে গিয়ে যে ব্যাপারটা সবচাইতে বড় সমস্যা তৈরি করে সেটা হচ্ছে আবিষ্কারের সময়ের অনিশ্চয়তা। পাথরের তৈরি বিভিন্ন যন্ত্র ছাড়া বাদবাকী সকল যন্ত্রই মাটির সাথে এমনভাবে মিশে যেতে পারে যে দশ থেকে বিশ হাজার বছর সেগুলোর অস্তিত্ব খুঁজে পাওয়া দুষ্কর। তথাপিও গবেষকরা বিভিন্ন প্রত্নতাত্ত্বিক সাইট থেকে পাওয়া বস্তুগুলো পরীক্ষা নিরীক্ষা করে এর সময় নিরূ
পৃথিবীর বর্তমান সভ্যতার যে রূপ আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এটা সম্ভব হয়েছে মানুষের অজানাকে জানার আগ্রহ ও উদ্ভাবনী ক্ষমতার জন্য। পৃথিবীর জানা ইতিহাসে এরকম হাজারো আবিষ্কার ও উদ্ভাবনের কথা আমরা জানতে পারি যা বদলে দিয়েছিলো মানুষের জীবনযাপন পদ্ধতি এবং সর্বপরি উপহার দিয়েছে আধুনিক সভ্যতা। মানুষের এই আবিষ্কার ও উদ্ধাবন নিয়ে আপনি যতই জানবেন ততই অবাক হবেন। আমাদের বর্তমান সভ্যতার পেছনের গল্পগুলো
কিছু মানুষকে দেখবেন আপনার খুব ভালো লাগে আর কিছু মানুষকে বিরক্তিকর। কিছু মানুষ সহজেই আপনাকে সব বুঝিয়ে দিতে পারে আর কিছু মানুষ সারাদিন কথা বলেও বোঝাতে পারছে না। পার্থক্যটা কমিউনিকেশন স্কিলে। কমিউনিকেশন স্কিল ব্যপারটা আসলে কী? একটু শিল্প-সাহিত্য দিয়েই শুরু করি। আসলে কমিউনিকেশন ব্যপারটা একটা শিল্পইতো, তাই না? রোনান কেটিং এর একটা গান আছে, 'You say it best when you say nothing at all
আপনি হয়তো নিজেকে লেখক ভাবেন না অথচ আপনি একজন লেখক। সেই ছোটবেলা অ আ ক খ লেখার ভেতর দিয়ে আপনার লেখালেখির হাতেখড়ি হয়ে গিয়েছে। তারপর এতগুলো বছর পড়ালেখা করতে গিয়ে আপনি কত হাজার হাজার পৃষ্ঠা লিখেছেন ভেবে দেখুন। তবে হ্যাঁ, আপনি হয়তো একজন ভালো লেখক নন। এর কারণ হচ্ছে আপনি কখনো লেখক হতে চাননি অথবা লেখক হওয়ার ব্যপারটা নিয়ে ভাবেননি। এছাড়াও লেখালেখি নিয়ে ভাবনা ও চর্চার অভাবে আপনি ওভাবে লেখক
সাউন্ড ক্লাউডে ব্রাউজ করতে করতে একটা গান খুব পছন্দ হয়ে গেল। এত চমৎকার লিরিক, সুর! একটা মেয়ে কাজ করতে করতে অ্যামেচার মুডে গুনগুন করে গাচ্ছিলো। গুগল-ইউটিউব তন্নতন্ন করে খুঁজেও 'মূল' গানটার কোন হদিস পেলাম না। সাউন্ড ক্লাউডে যিনি আপলোড করেছেন তার প্রোফাইলে গিয়ে দেখি নাম Sumaya Tasnim. নামটা পরিচিত লাগছিলো, প্রোফাইল পিকচার দেখে আরো পরিচিত মনে হলো। ফেসবুকে এসে সার্চ করে নিশ্চিত
একুশ শতকের গেমগুলোকে শুধু গেম ভাবা ভুল। অনেক গবেষণা করে বানানো হয় এগুলো। বিশেষ করে সিমুলেশন ও স্ট্রেটেজি গেমগুলোতে বাস্তব জীবনের অনেক ফ্যাক্ট ও নানা বিষয় অন্তর্ভুক্ত থাকে। This War of Mine এরকমই একটি গেম। যুদ্ধকালীন সময়ের উপরে ভিত্তি করে এই গেমটি তৈরি। তবে এ্যাকশন গেমগুলোর মত এখানে আপনাকে প্রতিপক্ষকে অস্ত্র-গোলাবারুদ দিয়ে ঘায়েল করতে হবে না বরং যুদ্ধে একজন সিভিলিয়ান হিসেবে কিভাব
গত দুই দশকে মানুষের মনোযোগের ব্যাপ্তি চার সেকেন্ড কমেছে বলে বিজ্ঞানীরা দাবী করেছেন। আধুনিক প্রযুক্তির ব্যপক ব্যবহার, স্মার্টফোন, সোশ্যাল মিডিয়া ইত্যাদি এর পেছনে দায়ী বলে তারা মনে করেন। ২০০০ সালে মানুষের গড় মনোযোগের ব্যাপ্তি যেখানে ১২ সেকেন্ড ছিলো সেটা কমে এসে এখন ৮ সেকেন্ডে দাঁড়িয়ে। মজার ব্যপার হচ্ছে, একটা গোল্ডফিশের গড় মনোযোগের ব্যাপ্তি ৯ সেকেন্ড আর বর্তমান সময়ে মানুষের ৮ সেকে
As fate would have it, a council of sagacious figures arose from the ashes, embodying the wisdom and foresight of their realms. Among their ranks were learned scholars, revered elders, and visionary leaders who recognized the gravity of the situation. Amidst the grandeur of a sprawling hall nestled at the very core of the majestic bridge, a gathering of esteemed individuals con